콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 2/5

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,300,000
맵 길이5,300
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 빨간 적고대종악마떠있는 적

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
바・다레오파드 2체 4000% 100,000 6,000 3.33초 33.33~40초
고대 멍뭉이 2체 100% 75,000 12,000 10초 20~26.67초
데빌 멍뭉이 2체 400% 18,000 8,800 16.67초 20~26.67초
고릴아쿠마 1체 200% 170,000 13,736 26.67초
성 체력 99% 이하가 되면 8종
악마 베헤모스 2체 200% 760,000 27,200 바로 93.33~100초
선글래숭이 5체 100% 360,000 6,000 3.33초 후 30~36.67초
고릴아쿠마 1체 200% 170,000 13,736 6.67초 후
난나나난이장 2체 100% 800,000 11,111 20초 후 60~66.67초
바・다레오파드 2체 4000% 100,000 6,000 30초 후 53.33~60초
고릴아쿠마 5체 200% 170,000 13,736 33.33초 후 26.67~33.33초
고대 멍뭉이 무한 100% 75,000 12,000 53.33초 후 16.67~23.33초
난나나난이장 1체 100% 800,000 11,111 120초 후
데스 코알락교 1체 100% 1,270,000 23,500 50초 후
배틀 코알락교 보스 1체 150% 1,380,000 11,166 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.