콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 1/5

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 에이리언무속성

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
울트라 메에메에 1체 1200% 6,000 12,000 8초
두드리 1체 800% 240,000 11,976 16.67초
다람・G 8체 4000% 3,200 1,200 10초 3.33~6.67초
성 체력 99% 이하가 되면 8종
다람・G 무한 4000% 3,200 1,200 3.33초 후 6.67~13.33초
고릴 장군 3체 2500% 375,000 14,175 바로 26.67~33.33초
두드리 2체 800% 240,000 11,976 3.33초 후 13.33~20초
울트라 메에메에 무한 1200% 6,000 12,000 6.67초 후 26.67~33.33초
사순록 2체 500% 450,000 22,735 13.33초 후 46.67~53.33초
안드로메 타조 1체 150% 1,050,000 21,000 40초 후
고릴 장군 5체 2500% 375,000 14,175 70초 후 20~26.67초
빅글래숭이 3체 2400% 480,000 19,200 80초 후 26.67~33.33초
타조동호회 1체 300% 1,020,000 21,600 66.67초 후
사순록 3체 500% 450,000 22,735 93.33초 후 26.67~33.33초
안드로메 타조 1체 150% 1,050,000 21,000 93.33초 후
타조동호회 보스 1체 300% 1,020,000 21,600 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.