레전드 스토리 0 · 참참참 분지 · 5/6

통솔력190
클리어 XP10,830
성 체력1,150,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적무속성빨간 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
터키 1체 100% 329,000 5,000 0.07초
놈놈놈 무한 4000% 8,000 800 10초 1~6.67초
미니 화이트 사이클론 1체 200% 888,888 40,000 10초
투뿔소 1체 5000% 750,000 25,000 13.33초
빨간 털의 낼름이 4체 500% 60,000 9,000 20초 13.33~16.67초
메에메에 무한 4000% 20,000 2,000 30초 20~26.67초
두드리 1체 1000% 300,000 14,970 50초
빨간 털의 낼름이 15체 500% 60,000 9,000 80초 2.33~3.33초
미니 화이트 사이클론 2체 200% 888,888 40,000 80초 0.07초
투뿔소 1체 5000% 750,000 25,000 86.67초
놈놈놈 보스 1체 4000% 8,000 800 90초
터키 3체 100% 329,000 5,000 90초 0.67~2초
투뿔소 1체 5000% 750,000 25,000 113.33초
빨간 털의 낼름이 15체 500% 60,000 9,000 123.33초 2.33~3.33초
두드리 7체 1000% 300,000 14,970 126.67초 2.33~3.33초
미니 화이트 사이클론 3체 200% 888,888 40,000 133.33초 6.67초
터키 3체 100% 329,000 5,000 136.67초 0.67~2초
투뿔소 1체 5000% 750,000 25,000 146.67초
미니 화이트 사이클론 4체 200% 888,888 40,000 180초 6.67초
터키 3체 100% 329,000 5,000 183.33초 0.67~2초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 4개 · 2왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.