레전드 스토리 0 · 참참참 분지 · 4/6

통솔력210
클리어 XP11,970
성 체력1,050,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대16체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 에이리언검은 적악마고대종떠있는 적

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
아거리언 3체 2400% 72,000 21,600 시작 3~5초
스・타레오파드 1체 2400% 360,000 12,000 6.67초
스・타레오파드 1체 2400% 360,000 12,000 10초
쉐도우 복서 1체 300% 240,000 14,991 20초
쉐도우 복서 4체 300% 240,000 14,991 133.33초 60~66.67초
엘리자베스 56세 1체 2400% 1,440,000 6,000 133.33초
성 체력 99% 이하가 되면 3종
데빌 멍뭉이 5체 250% 11,250 5,500 바로 6.67~13.33초
아거리언 무한 2400% 72,000 21,600 바로 26.67~33.33초
데빌 귀부인 무한 600% 57,000 48,000 바로 83.33~86.67초
데빌 귀부인 무한 600% 57,000 48,000 바로 166.67~173.33초
성 체력 70% 이하가 되면 7종
악마 각하 1체 200% 150,000 30,000 바로
아거리언 20체 10체×2 2400% 72,000 21,600 바로 0.07초
빅글래숭이 무한 2400% 480,000 19,200 바로 66.67~73.33초
선글래숭이 1체 150% 540,000 9,000 바로
스・타레오파드 3체 2400% 360,000 12,000 바로 33.33~40초
데빌 멍뭉이 10체 600% 27,000 13,200 바로 0.07초
반역의 발키리 보스 1체 300% 1,666,665 21,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 4개 · 2왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.