강습 스테이지 · 8월 강습! · 5/10
통솔력80
클리어 XP1,520
성 체력262,500
맵 길이4,500
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비떠있는 적무속성빨간 적
보스
등장하는 적 8종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5체 | 94% | 14,100 | 4,700 | 2초 | 5~10초 |
| | 2체 | 94% | 37,600 | 3,760 | 6.67초 | 13.33~26.67초 |
| | 무한 | 1112% | 2,001 | 177 | 13.33초 | 4~12초 |
| | 무한 | 1112% | 2,224 | 333 | 20초 | 8~16초 |
| | 5체 | 1112% | 11,120 | 1,112 | 26.67초 | 12~20초 |
| | 1체 | 456% | 227,999 | 2,735 | 40초 | — |
| | 1체 | 256% | 288,230 | 15,360 | 3.33초 | — |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.