신 레전드 스테이지 · 왕왕만 · 6/6
통솔력200
클리어 XP7,600
성 체력1,200,000
맵 길이4,000
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 빨간 적검은 적고대종좀비
보스
등장하는 적 8종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 2종 | ||||||
| | 5체 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 10초 | 10~20초 |
| | 3체 | 300% | 120,000 | 9,369 | 50초 | 3.33~6.67초 |
| 성 체력 99% 이하가 되면 6종 | ||||||
| | 무한 | 100% | 75,000 | 12,000 | 바로 | 20~40초 |
| | 10체 | 500% | 60,000 | 9,000 | 바로 | 6.67~13.33초 |
| | 10체 | 300% | 45,000 | 15,000 | 바로 | 13.33~20초 |
| | 2체 | 300% | 144,000 | 10,800 | 바로 | 50초 |
| | 5체 | 250% | 437,500 | 16,242 | 바로 | 20초 |
| | 3체 | 100% | 360,000 | 6,000 | 바로 | 40초 |
| | 1체 | 100% | 12,000 | 1,800 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
재료 드롭
꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.