신 레전드 스테이지 · 왕왕만 · 5/6
통솔력185
클리어 XP7,030
성 체력840,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대40체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 고대종
등장하는 적 2종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 10초 | 4~8초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 40초 | 3.33~6.67초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 46.67초 | 3.33~6.67초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 80초 | 2.67~5.33초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 85초 | 2.67~5.33초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 90초 | 2.67~5.33초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 120초 | 2.33~4.67초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 123.33초 | 2.33~4.67초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 126.67초 | 2.33~4.67초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 130초 | 2.33~4.67초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 160초 | 2~4초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 161.67초 | 2~4초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 163.33초 | 2~4초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 165초 | 2~4초 |
| | 8체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 166.67초 | 2~4초 |
| | 무한 | 100% | 50,000 | 12,500 | 100초 | 10~20초 |
| | 1체 | 100% | 2,400,000 | 12,000 | 66.67초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
재료 드롭
꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.