랭킹 도장 스테이지 · 랭킹의 방 · 1/1

통솔력30
성 체력9,999,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
제한 시간0.1초
등장 속성 기지떠있는 적무속성빨간 적

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 9종
베가 보스 1체 190% 608,000 11,400 0.07초
사가트 보스 1체 190% 912,000 4,180 0.07초
발로그 보스 1체 190% 684,000 9,500 0.07초
바이슨 보스 1체 180% 1,008,000 50,400 0.07초
캐미 보스 1체 180% 540,000 21,600 0.07초
보스 1체 180% 1,080,000 64,800 0.07초
보스 1체 170% 340,000 6,800 0.07초
주리 보스 1체 170% 340,000 28,560 0.07초
E. Honda 보스 1체 170% 850,000 9,443 0.07초
베가 보스 1체 160% 512,000 9,600 0.07초
사가트 보스 1체 160% 768,000 3,520 0.07초
발로그 보스 1체 160% 576,000 8,000 0.07초
바이슨 보스 1체 150% 840,000 42,000 0.07초
캐미 보스 1체 150% 450,000 18,000 0.07초
보스 1체 150% 900,000 54,000 0.07초
보스 1체 140% 280,000 5,600 0.07초
주리 보스 1체 140% 280,000 23,517 0.07초
E. Honda 보스 1체 140% 700,000 7,776 0.07초
베가 보스 1체 130% 416,000 7,800 0.07초
사가트 보스 1체 130% 624,000 2,860 0.07초
발로그 보스 1체 130% 468,000 6,500 0.07초
바이슨 보스 1체 120% 672,000 33,600 0.07초
캐미 보스 1체 120% 360,000 14,400 0.07초
보스 1체 120% 720,000 43,200 0.07초
보스 1체 110% 220,000 4,400 0.07초
주리 보스 1체 110% 220,000 18,480 0.07초
E. Honda 보스 1체 110% 550,000 6,110 0.07초
베가 보스 1체 100% 320,000 6,000 0.07초
사가트 보스 1체 100% 480,000 2,200 0.07초
발로그 보스 1체 100% 360,000 5,000 0.07초
바이슨 보스 1체 90% 504,000 25,200 0.07초
캐미 보스 1체 90% 270,000 10,800 0.07초
보스 1체 90% 540,000 32,400 0.07초
보스 1체 80% 160,000 3,200 0.07초
주리 보스 1체 80% 160,000 13,440 0.07초
E. Honda 보스 1체 80% 400,000 4,444 0.07초
베가 보스 1체 70% 224,000 4,200 0.07초
사가트 보스 1체 70% 336,000 1,540 0.07초
발로그 보스 1체 70% 251,999 3,500 0.07초
바이슨 보스 1체 60% 336,000 16,800 0.07초
캐미 보스 1체 60% 180,000 7,200 0.07초
보스 1체 60% 360,000 21,600 0.07초
보스 1체 55% 110,000 2,200 0.07초
주리 보스 1체 55% 110,000 9,240 0.07초
E. Honda 보스 1체 55% 275,000 3,055 0.07초
베가 보스 1체 50% 160,000 3,000 0.07초
사가트 보스 1체 50% 240,000 1,100 0.07초
바이슨 보스 1체 35% 196,000 9,800 0.07초
발로그 보스 1체 35% 125,999 1,750 0.07초
캐미 보스 1체 25% 75,000 3,000 0.07초
주리 보스 1체 25% 50,000 4,200 0.07초
E. Honda 보스 1체 20% 100,000 1,111 0.07초
보스 1체 5% 30,000 1,800 0.07초
보스 1체 6% 12,000 240 0.07초
성 체력 0% 이하가 되면 1종
허수아비 보스 1체 100% 100 999,999 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.