랭킹 도장 스테이지 · 울트라 랭킹의 방 · 1/1
통솔력30
성 체력9,999,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
제한 시간0.1초
등장 속성 기지빨간 적악마무속성에이리언천사
보스
-
적 681 배율 100% 체력100 공격력999,999 등장성 체력 0% 이하 -
샤이 보어 배율 400% 체력1,600,000 공격력19,348 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 400% 체력1,600,000 공격력19,348 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 400% 체력1,600,000 공격력19,348 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 350% 체력1,400,000 공격력16,929 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 300% 체력1,200,000 공격력14,511 등장시작부터 -
고릴아쿠마 배율 250% 체력212,500 공격력17,170 등장시작부터 -
사순록 배율 400% 체력360,000 공격력18,188 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 250% 체력1,000,000 공격력12,092 등장시작부터 -
사순록 배율 400% 체력360,000 공격력18,188 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 200% 체력800,000 공격력9,674 등장시작부터 -
사순록 배율 400% 체력360,000 공격력18,188 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 150% 체력600,000 공격력7,255 등장시작부터 -
고릴아쿠마 배율 100% 체력85,000 공격력6,868 등장시작부터 -
샤이 보어 배율 100% 체력400,000 공격력4,837 등장시작부터 -
사순록 배율 100% 체력90,000 공격력4,547 등장시작부터 -
빅글래숭이 배율 100% 체력20,000 공격력800 등장시작부터 -
소라게게 배율 100% 체력9,000 공격력300 등장시작부터 -
곰 선생 배율 100% 체력3,000 공격력1,000 등장시작부터 -
곰 선생 배율 100% 체력3,000 공격력1,000 등장시작부터
등장하는 적 10종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 9종 | ||||||
| | 1체 | 400% | 1,600,000 | 19,348 | 시작 | — |
| | 4체 | 300% | 255,000 | 20,604 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 500% | 450,000 | 22,735 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 2400% | 216,000 | 7,200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 4000% | 120,000 | 40,000 | 시작 | — |
| | 1체 | 400% | 1,600,000 | 19,348 | 시작 | — |
| | 4체 | 300% | 255,000 | 20,604 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 500% | 450,000 | 22,735 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 2400% | 216,000 | 7,200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 4000% | 120,000 | 40,000 | 시작 | — |
| | 1체 | 400% | 1,600,000 | 19,348 | 시작 | — |
| | 4체 | 300% | 255,000 | 20,604 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 500% | 450,000 | 22,735 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 2400% | 216,000 | 7,200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 4000% | 120,000 | 40,000 | 시작 | — |
| | 1체 | 350% | 1,400,000 | 16,929 | 시작 | — |
| | 3체 | 250% | 212,500 | 17,170 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 400% | 360,000 | 18,188 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 3000% | 90,000 | 30,000 | 시작 | — |
| | 1체 | 300% | 1,200,000 | 14,511 | 시작 | — |
| | 2체 | 250% | 212,500 | 17,170 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 400% | 360,000 | 18,188 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 3000% | 90,000 | 30,000 | 시작 | — |
| | 1체 | 250% | 212,500 | 17,170 | 시작 | — |
| | 2체 | 400% | 360,000 | 18,188 | 시작 | 0.07초 |
| | 4체 | 400% | 52,000 | 6,200 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 3체 | 250% | 212,500 | 17,170 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 1체 | 400% | 360,000 | 18,188 | 시작 | — |
| | 4체 | 400% | 52,000 | 6,200 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 시작 | — |
| | 1체 | 250% | 1,000,000 | 12,092 | 시작 | — |
| | 4체 2체×2 | 250% | 212,500 | 17,170 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 400% | 52,000 | 6,200 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 1체 | 400% | 360,000 | 18,188 | 시작 | — |
| | 1체 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 시작 | — |
| | 1체 | 400% | 360,000 | 18,188 | 시작 | — |
| | 1체 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 시작 | — |
| | 3체 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 200% | 800,000 | 9,674 | 시작 | — |
| | 2체 | 250% | 212,500 | 17,170 | 시작 | 0.07초 |
| | 3체 | 400% | 52,000 | 6,200 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 3000% | 90,000 | 30,000 | 시작 | — |
| | 6체 | 2800% | 14,000 | 1,400 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 400% | 360,000 | 18,188 | 시작 | — |
| | 2체 | 250% | 212,500 | 17,170 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 6체 3체×2 | 400% | 52,000 | 6,200 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 3체 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 150% | 600,000 | 7,255 | 시작 | — |
| | 1체 | 300% | 270,000 | 13,641 | 시작 | — |
| | 1체 | 1000% | 200,000 | 8,000 | 시작 | — |
| | 2체 | 1000% | 90,000 | 3,000 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 5체 | 1800% | 9,000 | 900 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 100% | 85,000 | 6,868 | 시작 | — |
| | 1체 | 200% | 180,000 | 9,094 | 시작 | — |
| | 2체 | 150% | 19,500 | 2,325 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 500% | 45,000 | 1,500 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 200% | 40,000 | 1,600 | 시작 | — |
| | 1체 | 100% | 400,000 | 4,837 | 시작 | — |
| | 2체 | 100% | 13,000 | 1,550 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 1체 | 200% | 40,000 | 1,600 | 시작 | — |
| | 3체 | 200% | 18,000 | 600 | 시작 | 3.33~10초 |
| | 1체 | 1200% | 36,000 | 12,000 | 시작 | — |
| | 1체 | 100% | 90,000 | 4,547 | 시작 | — |
| | 2체 | 100% | 13,000 | 1,550 | 시작 | 13.33~16.67초 |
| | 2체 | 150% | 30,000 | 1,200 | 시작 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 150% | 13,500 | 450 | 시작 | 13.33~23.33초 |
| | 4체 | 600% | 3,000 | 300 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 100% | 20,000 | 800 | 시작 | — |
| | 1체 | 300% | 9,000 | 3,000 | 시작 | — |
| | 3체 | 400% | 2,000 | 200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 400% | 280 | 120 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 100% | 9,000 | 300 | 시작 | — |
| | 1체 | 300% | 9,000 | 3,000 | 시작 | — |
| | 2체 | 400% | 2,000 | 200 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 400% | 280 | 120 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 100% | 3,000 | 1,000 | 시작 | — |
| | 2체 | 100% | 500 | 50 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 100% | 70 | 30 | 시작 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 100% | 3,000 | 1,000 | 시작 | — |
| 성 체력 0% 이하가 되면 3종 | ||||||
| | 1체 | 100% | 100 | 999,999 | 바로 | — |
| | 3체 | 100% | 500 | 50 | 바로 | 13.33~16.67초 |
| | 무한 | 100% | 70 | 30 | 바로 | 6.67~10초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.