EX 스테이지 · 기다리고 기다리던 세뱃돈 · 1/1

클리어 XP100
성 체력50,000
맵 길이4,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적떠있는 적메탈 적

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
큰 구슬 (하양) 무한 2000% 10,000 1,000 5초 40~46.67초
폭죽 구슬 1체 400% 2,000 200 10초
눈덩이 10체 300% 3 1,200 13.33초 10~20초
눈덩이 무한 300% 3 1,200 26.67초 20~40초
눈덩이 10체 300% 3 1,200 33.33초 1.67~3.33초
큰 구슬 (철) 2체 100% 20 2,500 33.33초 50초
폭죽 구슬 무한 400% 2,000 200 40초 26.67~33.33초
큰 구슬 (빨강) 무한 200% 8,000 500 40초 40~53.33초
큰 구슬 (하양) 3체 2000% 10,000 1,000 60초 2~4초
큰 구슬 (빨강) 3체 200% 8,000 500 80초 2~4초
폭죽 구슬 5체 400% 2,000 200 106.67초 1~2초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

나타나는 곳

EX 스테이지예요. 아래 스테이지를 클리어하면 확률로 나타나요.