콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 2/5
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이5,500
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적천사악마고대종
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 3.33초 | 2.67~4.67초 |
| | 무한 | 4000% | 2,800 | 1,200 | 3.33초 | 3.33~6.67초 |
| | 무한 | 300% | 1,500 | 600 | 5.33초 | 2~6초 |
| | 무한 | 4000% | 8,000 | 800 | 5.33초 | 2~6초 |
| | 무한 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 8초 | 16.67~23.33초 |
| | 10체 | 500% | 65,000 | 7,750 | 13.33초 | 13.33~16.67초 |
| | 8체 | 300% | 900 | 3,750 | 20초 | 13.33~20초 |
| | 5체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 33.33초 | 26.67~33.33초 |
| | 4체 | 200% | 130,000 | 18,000 | 40초 | 30~36.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.