콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 4/5
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,600,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성좀비빨간 적떠있는 적초수
보스
등장하는 적 8종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 4000% | 8,000 | 800 | 3.33초 | 5.33~8초 |
| | 무한 | 400% | 160,000 | 16,000 | 3.33초 | 53.33~56.67초 |
| | 무한 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 6.67초 | 53.33~60초 |
| | 1체 | 100% | 4,500 | 10,000 | 10초 | — |
| | 5체 | 200% | 150,000 | 270,000 | 20초 | 46.67~53.33초 |
| | 2체 | 150% | 630,000 | 19,500 | 33.33초 | 100초 |
| | 1체 | 100% | 1,600,000 | 8,000 | 53.33초 | — |
| | 7체 | 100% | 4,500 | 10,000 | 66.67초 | 36.67~43.33초 |
| | 2체 | 300% | 1,200,000 | 13,500 | 86.67초 | 80~86.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.