콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 1/5

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이5,500
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 고대종천사무속성빨간 적

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 6종
고대 보어 2체 100% 2,400,000 12,000 6.67초 86.67초
천사 가브리엘 무한 500% 65,000 7,750 6.67초 16.67~23.33초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 6.67초 2~3.33초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 30초 2~3.33초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 53.33초 2~3.33초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 76.67초 2~3.33초
캥거류 2체 4000% 160,000 10,000 86.67초 6.67초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 100초 2~3.33초
레드 해마 1체 200% 496,000 108,000 106.67초
엔젤 보어 1체 100% 1,440,000 17,700 126.67초
캥거류 2체 4000% 160,000 10,000 106.67초 6.67초
엔젤 보어 1체 100% 1,440,000 17,700 140초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 123.33초 2~3.33초
캥거류 2체 4000% 160,000 10,000 133.33초 6.67초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 146.67초 2~3.33초
메에메에 5체 4000% 20,000 2,000 170초 2~3.33초
성 체력 90% 이하가 되면 1종
엔젤 보어 1체 100% 1,440,000 17,700 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.