콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 1/5
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이5,500
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 고대종천사무속성빨간 적
등장하는 적 6종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 6종 | ||||||
| | 2체 | 100% | 2,400,000 | 12,000 | 6.67초 | 86.67초 |
| | 무한 | 500% | 65,000 | 7,750 | 6.67초 | 16.67~23.33초 |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 6.67초 | 2~3.33초 |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 30초 | 2~3.33초 |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 53.33초 | 2~3.33초 |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 76.67초 | 2~3.33초 |
| | 2체 | 4000% | 160,000 | 10,000 | 86.67초 | 6.67초 |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 100초 | 2~3.33초 |
| | 1체 | 200% | 496,000 | 108,000 | 106.67초 | — |
| | 1체 | 100% | 1,440,000 | 17,700 | 126.67초 | — |
| | 2체 | 4000% | 160,000 | 10,000 | 106.67초 | 6.67초 |
| | 1체 | 100% | 1,440,000 | 17,700 | 140초 | — |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 123.33초 | 2~3.33초 |
| | 2체 | 4000% | 160,000 | 10,000 | 133.33초 | 6.67초 |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 146.67초 | 2~3.33초 |
| | 5체 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 170초 | 2~3.33초 |
| 성 체력 90% 이하가 되면 1종 | ||||||
| | 1체 | 100% | 1,440,000 | 17,700 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.