콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 3/5
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력2,400,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비악마초수빨간 적에이리언무속성
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5체 | 300% | 144,000 | 10,800 | 3.33초 | 30~36.67초 |
| | 무한 | 200% | 20,000 | 13,000 | 3.33초 | 13.33~16.67초 |
| | 4체 | 500% | 47,500 | 40,000 | 12초 | 80~83.33초 |
| | 무한 | 300% | 150,000 | 11,367 | 26.67초 | 73.33~70초 |
| | 1체 | 100% | 950,000 | 28,000 | 33.33초 | — |
| | 6체 | 500% | 41,000 | 14,000 | 40초 | 26.67~30초 |
| | 2체 | 150% | 112,500 | 22,500 | 53.33초 | 106.67~110초 |
| | 1체 | 100% | 3,000,000 | 3,500 | 86.67초 | — |
| | 1체 | 200% | 680,000 | 14,400 | 113.33초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.