콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 2/5
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비천사
보스
등장하는 적 6종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 300% | 45,000 | 5,400 | 6.67초 | — |
| | 3체 | 200% | 27,000 | 3,200 | 10초 | 20~23.33초 |
| | 1체 | 400% | 220,000 | 7,200 | 13.33초 | — |
| | 1체 | 250% | 245,000 | 13,917 | 40초 | — |
| | 1체 | 200% | 1,500,000 | 30,000 | 40초 | — |
| | 2체 | 300% | 45,000 | 5,400 | 53.33초 | 80~83.33초 |
| | 2체 | 200% | 96,000 | 7,200 | 73.33초 | 33.33~36.67초 |
| | 2체 | 400% | 220,000 | 7,200 | 116.67초 | 66.67~70초 |
| | 2체 | 300% | 294,000 | 16,701 | 146.67초 | 120~123.33초 |
| | 무한 | 200% | 27,000 | 3,200 | 153.33초 | 23.33~26.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.