콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 4/5

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,800,000
맵 길이5,500
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 메탈 적천사검은 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
메탈 멍뭉이 2체 300% 90 6,000 10초 16.67~23.33초
미스터 엔젤 1체 200% 27,000 3,200 13.33초
살의의 멍뭉이 1체 1200% 60,000 24,000 16.67초
쉐도우 복서 1체 300% 240,000 14,991 26.67초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
단죄천사 쿠오리넬 보스 1체 100% 2,400,000 32,000 바로
메탈 멍뭉이 2체 300% 90 6,000 3.33초 후 13.33~20초
성천 두드리엘 2체 250% 1,000,000 11,242 6.67초 후 33.33~40초
천사 부타 2체 150% 1,200,000 9,000 13.33초 후 53.33~60초
쉐도우 복서 2체 300% 240,000 14,991 20초 후 20~26.67초
메탈 멍뭉이 무한 300% 90 6,000 53.33초 후 30~33.33초
성천 두드리엘 2체 250% 1,000,000 11,242 100초 후 33.33~40초
쉐도우 복서 4체 300% 240,000 14,991 120초 후 26.67~33.33초
살의의 멍뭉이 무한 1200% 60,000 24,000 133.33초 후 26.67~33.33초
성천 두드리엘 1체 250% 1,000,000 11,242 153.33초 후

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.