콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 1/5
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성떠있는 적빨간 적악마
보스
등장하는 적 8종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 3종 | ||||||
| | 무한 | 4000% | 3,600 | 320 | 6.67초 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 100% | 19,000 | 15,000 | 8.67초 | 13.33~16.67초 |
| | 2체 | 4000% | 120,000 | 40,000 | 18.67초 | 30~33.33초 |
| 성 체력 99% 이하가 되면 6종 | ||||||
| | 1체 | 1600% | 1,599,984 | 32,000 | 바로 | — |
| | 3체 | 1600% | 560,000 | 8,000 | 바로 | 26.67~30초 |
| | 2체 | 100% | 452,000 | 10,200 | 3.33초 후 | 56.67~60초 |
| | 2체 | 1000% | 600,000 | 30,000 | 바로 | 66.67~70초 |
| | 무한 | 300% | 96,750 | 12,600 | 바로 | 20~23.33초 |
| | 8체 | 100% | 19,000 | 15,000 | 10초 후 | 13.33~16.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.