콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 5/5
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력2,400,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비빨간 적검은 적떠있는 적초수
보스
등장하는 적 8종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 300% | 300,000 | 23,991 | 3.33초 | — |
| | 2체 | 200% | 130,000 | 18,000 | 10초 | 10~13.33초 |
| | 15체 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 20초 | 16.67~20초 |
| | 3체 | 100% | 420,000 | 13,000 | 20초 | 70~73.33초 |
| | 10체 | 300% | 240,000 | 14,991 | 40초 | 20~23.33초 |
| | 1체 | 100% | 3,000,000 | 30,000 | 43.33초 | — |
| | 1체 | 300% | 1,200,000 | 14,511 | 43.33초 | — |
| | 4체 | 300% | 300,000 | 23,991 | 46.67초 | 46.67~50초 |
| | 10체 | 200% | 130,000 | 18,000 | 46.67초 | 20~23.33초 |
| | 1체 | 100% | 2,900,000 | 30,000 | 80초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.