레전드 스토리 0 · 새로운 지평 · 5/6
통솔력250
클리어 XP14,250
성 체력2,400,000
맵 길이5,800
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비무속성초현자검은 적초수
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 3종 | ||||||
| | 3체 | 360% | 54,000 | 18,000 | 시작 | 6.67~10초 |
| | 무한 | 100% | 120,000 | 10,000 | 6.67초 | 53.33~56.67초 |
| | 1체 | 180% | 578,221 | 20,221 | 26.67초 | — |
| 성 체력 99% 이하가 되면 9종 | ||||||
| | 1체 | 480% | 960,000 | 90,062 | 바로 | — |
| | 1체 | 120% | 1,466,666 | 53,332 | 바로 | — |
| | 3체 | 180% | 702,000 | 68,400 | 바로 | 60~63.33초 |
| | 6체 | 240% | 115,200 | 93,600 | 바로 | 46.67~50초 |
| | 5체 | 240% | 42,000 | 40,800 | 바로 | 26.67~30초 |
| | 3체 | 100% | 120,000 | 10,000 | 6.67초 후 | 26.67~30초 |
| | 4체 | 360% | 54,000 | 18,000 | 26.67초 후 | 6.67~10초 |
| | 2체 | 120% | 399,999 | 399 | 33.33초 후 | 66.67~70초 |
| | 2체 | 180% | 578,221 | 20,221 | 40초 후 | 60~63.33초 |
| | 4체 | 360% | 54,000 | 18,000 | 120초 후 | 6.67~10초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
재료 드롭
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