레전드 스토리 0 · 변이를 수반하는 계승의 낙원 · 6/6

통솔력300
클리어 XP17,100
성 체력2,000,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 천사무속성초현자좀비에이리언

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
천사 가브리엘 1체 600% 78,000 9,300 23.33초
견자 멍뭉이 무한 100% 120,000 10,000 33.33초 20~26.67초
스릴러즈 무한 240% 24,000 15,600 60초 20~26.67초
재키 펭Z 2체 360% 151,200 28,800 16.67초 46.67~53.33초
푸들 귀부인 8체 1800% 81,000 67,500 13.33초 20~26.67초
천사 가브리엘 무한 600% 78,000 9,300 146.67초 20~26.67초
재키 펭Z 3체 360% 151,200 28,800 160초 46.67~53.33초
안드로메 타조 1체 200% 1,400,000 28,000 66.67초
엔젤 보어 1체 120% 1,728,000 21,240 126.67초
안드로메 타조 1체 200% 1,400,000 28,000 200초
푸들 귀부인 무한 1800% 81,000 67,500 233.33초 33.33~40초
엔젤 보어 1체 120% 1,728,000 21,240 280초
안드로메 타조 무한 200% 1,400,000 28,000 373.33초 200초
엔젤 보어 무한 120% 1,728,000 21,240 473.33초 200초
도태의 현자 다뷘 보스 1체 100% 5,000,000 60,000 10초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.