레전드 스토리 0 · 냥글의 법칙 · 4/4

통솔력350
클리어 XP19,950
성 체력1,500,000
맵 길이5,300
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성고대종

보스

등장하는 적 5종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 5종
울프와 우루룬 보스 1체 300% 2,100,000 26,436 16.67초
된장 푸들 6체 1000% 90,000 50,000 16.67초 20초
고대 멍뭉이 무한 150% 112,500 18,000 46.67초 93.33~100초
수수께끼의 가면 우라라 보스 1체 100% 2,250,000 25,000 63.33초
잉글릭스 3체 150% 75,000 18,750 63.33초 93.33~100초
된장 푸들 무한 1000% 90,000 50,000 106.67초 26.67초
성 체력 95% 이하가 되면 1종
잉글릭스 3체 150% 75,000 18,750 바로 2~3.33초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 4개 · 2왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.