레전드 스토리 0 · 미술 공방전 · 6/6

통솔력260
클리어 XP14,820
성 체력2,000,000
맵 길이4,200
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 빨간 적고대종검은 적떠있는 적

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
빨간 털의 낼름이 무한 600% 72,000 10,800 3.33초 33.33~40초
바・다레오파드 무한 4800% 120,000 7,200 3.33초 66.67~73.33초
고대 멍뭉이 무한 180% 135,000 21,600 6.67초 33.33~40초
쉐도우 복서 1체 360% 288,000 17,989 20초
성 체력 99% 이하가 되면 5종
선글래숭이 3체 180% 648,000 10,800 바로 86.67~93.33초
쉐도우 복서 4체 360% 288,000 17,989 13.33초 후 46.67~53.33초
블랙 맴매 1체 600% 4,666,662 35,982 20초 후
셰익스피망 1체 600% 2,400,000 55,722 86.67초 후
교수님 보스 1체 240% 768,000 16,320 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.