레전드 스토리 0 · 미술 공방전 · 4/6

통솔력190
클리어 XP10,830
성 체력2,000,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성좀비천사초생명체

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
다람・G 무한 4800% 3,840 1,440 3.33초 13.33~20초
스릴러즈 무한 240% 24,000 15,600 6.67초 20~26.67초
미스터 엔젤 6체 360% 48,600 5,760 13.33초 26.67~33.33초
메가 메에메에 1체 240% 115,200 93,600 20초
성 체력 99% 이하가 되면 8종
미스터 엔젤 무한 360% 48,600 5,760 바로 30~33.33초
미스터 엔젤 무한 360% 48,600 5,760 0.67초 후 30~33.33초
미스터 엔젤 무한 360% 48,600 5,760 1.33초 후 30~33.33초
미니 언데드 사이클론 3체 120% 399,999 399 바로 80~86.67초
메가 메에메에 6체 240% 115,200 93,600 6.67초 후 40~46.67초
핫도그 3체 1440% 864,000 43,200 6.67초 후 46.67~53.33초
메가 메에메에 1체 240% 115,200 93,600 10초 후
토로린초 2체 180% 702,000 68,400 33.33초 후 53.33~60초
레게 보어 1체 360% 1,440,000 16,200 53.33초 후
프랑켄슈타인 베어 1체 420% 504,000 21,000 66.67초 후
대천사 꼬마넬 1체 240% 384,000 10,800 80초 후
프랑켄슈타인 베어 보스 1체 420% 504,000 21,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.