레전드 스토리 0 · 머슬 엠파이어 · 6/6

통솔력250
클리어 XP14,250
성 체력1,700,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적악마빨간 적초현자

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 2종
구구 30체 480% 39,840 5,760 3.33초 40~46.67초
데빌 귀부인 1체 720% 68,400 57,600 10초
구구 1체 480% 39,840 5,760 20초
성 체력 99% 이하가 되면 5종
압수다옹 보스 1체 200% 2,800,000 21,600 바로
미니 화이트 사이클론 2체 240% 1,066,665 48,000 6.67초 후 93.33초
데빌 귀부인 4체 720% 68,400 57,600 20초 후 53.33~60초
닥터 K.O. 1체 100% 380,000 18,600 23.33초 후
악마 베헤모스 1체 240% 912,000 32,640 46.67초 후

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.