레전드 스토리 0 · 도서정가 제도 · 1/6

통솔력220
클리어 XP12,540
성 체력1,500,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 에이리언천사떠있는 적고대종무속성초생명체

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
아거리언 무한 2880% 86,400 25,920 6.67초 26.67~33.33초
천사 하마양 1체 480% 264,000 8,640 13.33초
미남왕 보스 1체 120% 1,333,333 7,200 16.67초
꼬맹이 멍뭉이 무한 600% 12,000 600 23.33초 6.67~13.33초
잉글릭스 2체 180% 90,000 22,500 33.33초 16.67~20초
사이버 X 1체 1440% 1,728,000 31,680 40초
대천사 꼬마넬 2체 240% 384,000 10,800 53.33초 60~66.67초
잉글릭스 2체 180% 90,000 22,500 66.67초 13.33~16.67초
고대 보어 1체 120% 2,880,000 14,400 86.67초
대머리군 1체 1920% 853,324 25,593 106.67초
잉글릭스 무한 180% 90,000 22,500 106.67초 23.33~26.67초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.