레전드 스토리 0 · 리버스 묘지 · 2/6
통솔력230
클리어 XP13,110
성 체력1,300,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성에이리언천사초현자
보스
등장하는 적 5종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 2종 | ||||||
| | 10체 | 360% | 1,800 | 720 | 3.33초 | 2~6초 |
| | 1체 | 1440% | 345,600 | 40,320 | 10초 | — |
| 성 체력 99% 이하가 되면 5종 | ||||||
| | 100체 | 360% | 1,800 | 720 | 바로 | 2.67~4초 |
| | 1체 | 360% | 1,296,000 | 45,000 | 바로 | — |
| | 2체 | 300% | 1,200,000 | 13,491 | 바로 | 66.67~73.33초 |
| | 1체 | 100% | 700,000 | 13,000 | 3.33초 후 | — |
| | 5체 | 1440% | 345,600 | 40,320 | 33.33초 후 | 40~46.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.