레전드 스토리 0 · 새로운 시간의 여정 · 4/6

통솔력200
클리어 XP11,400
성 체력1,300,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대2체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 고대종떠있는 적에이리언검은 적빨간 적무속성

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
신 레전드 맴매 보스 1체 120% 3,600,000 13,333 46.67초
패러사이트 맴매 보스 1체 480% 3,600,000 42,662 43.33초
블랙 맴매 보스 1체 600% 4,666,662 35,982 40초
셰익스피망 보스 1체 600% 2,400,000 55,722 36.67초
맴매 선생 보스 1체 2400% 2,399,976 54,000 33.33초
꼬마 맴매 1체 1800% 539,946 20,250 20초
고대 멍뭉이 1체 180% 135,000 21,600 13.33초
된장 푸들 1체 1200% 108,000 60,000 3.33초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.