레전드 스토리 0 · 참참참 분지 · 2/6

통솔력200
클리어 XP11,400
성 체력1,000,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 고대종천사떠있는 적무속성초수좀비

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
잉글릭스 10체 150% 75,000 18,750 26.67초 33.33~40초
천사 가브리엘 5체 500% 65,000 7,750 26.67초 2~4초
천사 가브리엘 5체 500% 65,000 7,750 106.67초 2~4초
천사 가브리엘 5체 500% 65,000 7,750 186.67초 2~4초
천사 가브리엘 5체 500% 65,000 7,750 266.67초 2~4초
제비족 3체 200% 38,000 30,000 53.33초 2~4초
제비족 3체 200% 38,000 30,000 213.33초 2~4초
제비족 3체 200% 38,000 30,000 280초 2~4초
야생의 멍뭉이 3체 200% 110,000 33,000 26.67초 2~4초
야생의 멍뭉이 3체 200% 110,000 33,000 106.67초 2~4초
야생의 멍뭉이 3체 200% 110,000 33,000 186.67초 2~4초
야생의 멍뭉이 3체 200% 110,000 33,000 266.67초 2~4초
놈1 무한 300% 1,500 600 26.67초 6.67~13.33초
아거 무한 4000% 2,800 1,200 26.67초 3.33~6.67초
죽은 뚱땡이 보스 1체 150% 4,500,000 45,000 10초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 4개 · 2왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.