레전드 스토리 0 · 만물을 당기는 진리의 소용돌이 · 4/6

통솔력200
클리어 XP11,400
성 체력1,300,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 검은 적무속성

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
살의의 멍뭉이 무한 1200% 60,000 24,000 13.33초 20~26.67초
꼬맹이 멍뭉이 무한 500% 10,000 500 26.67초 26.67~33.33초
사순록 1체 600% 540,000 27,282 16.67초
블랙 두드리 1체 300% 525,000 19,491 46.67초
성 체력 99% 이하가 되면 5종
쿠로사와 감독 보스 1체 400% 800,000 75,052 바로
보이 보어 4체 150% 83,250 35,250 바로 46.67~53.33초
사순록 2체 600% 540,000 27,282 바로 86.67~93.33초
블랙 해마 2체 250% 320,000 22,500 10초 후 53.33~60초
블랙 두드리 1체 300% 525,000 19,491 20초 후

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.