레전드 스토리 0 · 시공의 끝 · 2/6

통솔력210
클리어 XP11,970
성 체력999,999
맵 길이4,500
동시 등장 최대5체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성초수검은 적에이리언좀비악마빨간 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
곰 선생 2체 4000% 120,000 40,000 10초 40초
야생의 멍뭉이 20체 200% 110,000 33,000 13.33초 16.67~23.33초
살의의 멍뭉이 5체 1200% 60,000 24,000 26.67초 36.67~43.33초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
야생의 멍뭉이 1체 200% 110,000 33,000 바로
쿠만츄 1체 1600% 480,000 16,000 바로
프랑켄슈타인 베어 1체 350% 420,000 17,500 바로
곰 선생 1체 4000% 120,000 40,000 13.33초 후
악마 각하 1체 200% 150,000 30,000 46.67초 후
폭시 보스 1체 100% 98,000 9,800 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 4개 · 2왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.