초수 토벌 스테이지 · 비시니 사막 · 9/20
통솔력200
클리어 XP6,000
성 체력890,000
맵 길이5,800
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성초수에이리언떠있는 적빨간 적검은 적
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4체 | 100% | 55,000 | 16,500 | 3.33초 | 30~33.33초 |
| | 1체 | 100% | 1,400,000 | 37,000 | 6.67초 | — |
| | 2체 | 800% | 36,000 | 30,000 | 23.33초 | 40~46.67초 |
| | 1체 | 1200% | 213,324 | 9,324 | 70초 | — |
| | 12체 | 100% | 55,000 | 16,500 | 96.67초 | 20~23.33초 |
| | 1체 | 100% | 1,200,000 | 19,500 | 106.67초 | — |
| | 1체 | 100% | 2,000,000 | 27,900 | 120초 | — |
| | 5체 | 100% | 55,000 | 16,500 | 138.67초 | 10~16.67초 |
| | 4체 | 800% | 36,000 | 30,000 | 143.33초 | 13.33~16.67초 |
| | 3체 | 800% | 36,000 | 30,000 | 233.33초 | 40초 |
| | 1체 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.