마계편 · 마계편 · 10/49
성 체력300,000
맵 길이4,300
동시 등장 최대12체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적빨간 적악마무속성
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 300% | 300,000 | 0 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 600% | 599,994 | 12,000 | 3.33초 | — |
| | 무한 | 1200% | 6,000 | 600 | 6.67초 | 16.67~20초 |
| | 8체 | 100% | 4,500 | 2,200 | 6.67초 | 13.33~16.67초 |
| | 4체 | 200% | 20,000 | 6,000 | 13.33초 | 30~36.67초 |
| | 5체 | 100% | 32,250 | 4,200 | 26.67초 | 26.67~30초 |
| | 4체 | 1200% | 15,600 | 960 | 33.33초 | 30~33.33초 |
| | 7체 | 100% | 8,200 | 2,800 | 66.67초 | 20~23.33초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.