미래편 · 미래편 제3장 좀비 · 3/48
성 체력168,000
맵 길이5,600
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비빨간 적무속성
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 6종 | ||||||
| | 무한 | 150% | 15,000 | 9,750 | 4초 | 3.33~6.67초 |
| | 무한 | 250% | 40,000 | 5,000 | 12초 | 5~10초 |
| | 3체 | 2400% | 12,000 | 1,200 | 20초 | 13.33~20초 |
| | 3체 | 250% | 120,000 | 9,000 | 33.33초 | 26.67~40초 |
| | 3체 | 250% | 105,000 | 20,000 | 44초 | 26.67~40초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
| 성 체력 90% 이하가 되면 4종 | ||||||
| | 무한 | 2400% | 12,000 | 1,200 | 바로 | 20~30초 |
| | 3체 | 2400% | 4,800 | 480 | 바로 | 2~6초 |
| | 5체 | 2400% | 24,000 | 1,920 | 바로 | 6.67~13.33초 |
| | 1체 | 250% | 125,000 | 9,472 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.