세계편 · 세계편 제1장 좀비 · 48/48
성 체력99,999
맵 길이5,200
동시 등장 최대5체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성좀비
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 8종 | ||||||
| | 무한 | 200% | 400 | 40 | 시작 | 1~2초 |
| | 무한 | 20% | 8,000 | 800 | 시작 | 20~33.33초 |
| | 무한 | 200% | 2,600 | 160 | 시작 | 30~40초 |
| | 무한 | 20% | 8,400 | 1,600 | 20초 | 30~40초 |
| | 무한 | 200% | 2,000 | 160 | 46.67초 | 13.33~30초 |
| | 무한 | 20% | 10,000 | 757 | 106.67초 | 33.33~46.67초 |
| | 무한 | 200% | 8,000 | 500 | 120초 | 30~50초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
| 성 체력 99% 이하가 되면 1종 | ||||||
| | 1체 | 20% | 150,000 | 3,000 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.