발굴 스테이지 · 사냥꾼의 지도 Ⅳ · 2/5
통솔력300
클리어 XP5,700
성 체력1,310,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성초수좀비고대종
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 100% | 2,000,000 | 13,000 | 3.33초 | — |
| | 1체 | 300% | 45,000 | 5,400 | 6.67초 | — |
| | 무한 | 4000% | 4,000 | 600 | 13.33초 | 10~13.33초 |
| | 무한 | 4000% | 52,000 | 3,200 | 13.33초 | 23.33~26.67초 |
| | 2체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 20초 | 86.67~90초 |
| | 2체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 30초 | 96.67~100초 |
| | 3체 | 200% | 110,000 | 33,000 | 40초 | 80~83.33초 |
| | 무한 | 300% | 45,000 | 5,400 | 53.33초 | 93.33~96.67초 |
| | 2체 | 300% | 360,000 | 15,000 | 53.33초 | 93.33~96.67초 |
| | 2체 | 200% | 150,000 | 270,000 | 53.33초 | 93.33~96.67초 |
| | 3체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 160초 | 93.33~96.67초 |
| | 3체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 163.33초 | 93.33~96.67초 |
| | 1체 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
EX 스테이지
클리어하면 40% 확률로 EX 스테이지가 나타나요.