발굴 스테이지 · 푸른 본능의 비경 · 1/1

통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력750,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적에이리언무속성

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
스페이스 개복치 1체 2300% 690,000 28,382 10초
스페이스 개복치 1체 2300% 690,000 28,382 50초
엘리트 에이리뭉 무한 2300% 161,000 11,500 10초 66~66.67초
엘리트 에이리뭉 2체 2300% 161,000 11,500 12초 66~66.67초
엘리트 에이리뭉 2체 2300% 161,000 11,500 15.33초 66~66.67초
스타 펭 무한 2300% 322,000 17,250 28.67초 66~66.67초
스타 펭 2체 2300% 322,000 17,250 30.67초 66~66.67초
스타 펭 2체 2300% 322,000 17,250 34초 66~66.67초
고릴 장군 무한 2300% 345,000 13,041 54초 66~66.67초
고릴 장군 2체 2300% 345,000 13,041 56초 66~66.67초
고릴 장군 2체 2300% 345,000 13,041 59.33초 66~66.67초
하하빠옹 1체 2300% 230,000 26,381 60초
하하빠옹 1체 2300% 230,000 26,381 66.67초
캡틴 두더더지 1체 2300% 368,000 5,106 93.33초
캡틴 두더더지 1체 2300% 368,000 5,106 100초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

  • 본능 구슬 20%
  • 본능 구슬 5%
  • 본능 구슬 20%
  • 본능 구슬 5%
  • 본능 구슬 20%
  • 본능 구슬 5%
  • 본능 구슬 10%
  • 본능 구슬 2.5%
  • 본능 구슬 10%
  • 본능 구슬 2.5%

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.