발굴 스테이지 · 들뜬 본능의 정점 · 1/1
통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력450,000
맵 길이5,800
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적빨간 적에이리언
등장하는 적 4종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2체 | 1800% | 90,000 | 6,300 | 6.67초 | 0.67초 |
| | 5체 | 300% | 30,000 | 9,000 | 26.67초 | 36.67~40초 |
| | 1체 | 200% | 800,000 | 18,574 | 33.33초 | — |
| | 1체 | 1800% | 90,000 | 6,300 | 53.33초 | — |
| | 1체 | 200% | 1,500,000 | 17,776 | 93.33초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
- 본능 구슬 20%
- 본능 구슬 5%
- 본능 구슬 20%
- 본능 구슬 5%
- 본능 구슬 20%
- 본능 구슬 5%
- 본능 구슬 10%
- 본능 구슬 2.5%
- 본능 구슬 10%
- 본능 구슬 2.5%
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.