발굴 스테이지 · 들뜬 본능의 비경 · 1/1

통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력900,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대12체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적무속성

보스

등장하는 적 5종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
나나나난나방 1체 2800% 140,000 9,800 10초
구구 5체 300% 24,900 3,600 13.33초 6.67~13.33초
나나나난나방 1체 2800% 140,000 9,800 40초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 2종
꼬마 맴매 무한 1200% 359,964 13,500 바로 36.67~40초
꼬마 맴매 4체 1200% 359,964 13,500 바로 23.33~26.67초
꼬마 맴매 8체 1200% 359,964 13,500 바로 10~13.33초
터키 4체 100% 329,000 5,000 바로 20~23.33초
꼬마 맴매 보스 1체 1% 299 11 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

  • 본능 구슬 32.5%
  • 본능 구슬 32.5%
  • 본능 구슬 11%
  • 본능 구슬 11%
  • 본능 구슬 3.5%
  • 본능 구슬 3.5%
  • 본능 구슬 2%
  • 본능 구슬 2%
  • 본능 구슬 2%

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.