강습 스테이지 · 고양이들의 대역습 · 7/15

통솔력110
클리어 XP2,090
성 체력10
맵 길이4,500
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 검은 적떠있는 적무속성

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
적 678 1체 1250% 375,000 18,750 시작
살의의 탱크 고양이 1체 3688% 331,920 8,851 4.67초
살의의 황소 고양이 새 1체 3688% 184,400 8,851 10초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 4종
살의의 징글 고양이 5체 3688% 147,520 8,851 바로 26.67초
살의의 고양이 보스 1체 100% 3,600 240 바로
살의의 고양이 1체 3688% 132,768 8,851 바로
살의의 황소 고양이 새 4체 3688% 184,400 8,851 2초 후 13.33~20초
살의의 고양이 4체 3688% 132,768 8,851 8.67초 후 13.33~20초
살의의 탱크 고양이 3체 3688% 331,920 8,851 3.33초 후 10~12초
살의의 고양이 6체 3688% 132,768 8,851 8초 후 6.67~10초
살의의 탱크 고양이 7체 3688% 331,920 8,851 13.33초 후 3.33~6.67초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.