강습 스테이지 · 속편・4월 강습! · 5/10
통솔력130
클리어 XP2,470
성 체력375,000
맵 길이5,800
동시 등장 최대50체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 에이리언떠있는 적무속성
등장하는 적 6종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 6종 | ||||||
| | 6체 | 1356% | 40,680 | 12,204 | 10초 | 10~10.67초 |
| | 6체 | 1356% | 40,680 | 12,204 | 13.33초 | 6.67~8초 |
| | 1체 | 774% | 34,830 | 29,025 | 40초 | — |
| | 1체 | 888% | 887,991 | 19,980 | 63.33초 | — |
| | 2체 | 888% | 88,800 | 26,640 | 66.67초 | 6.67초 |
| | 4체 | 1356% | 40,680 | 12,204 | 80.67초 | 5.33~6.67초 |
| | 무한 | 1356% | 40,680 | 12,204 | 82초 | 13.33~16.67초 |
| | 1체 | 388% | 931,200 | 9,312 | 83.33초 | — |
| | 1체 | 888% | 88,800 | 26,640 | 87.33초 | — |
| | 2체 | 774% | 34,830 | 29,025 | 87.33초 | 23.33초 |
| | 1체 | 400% | 40,000 | 4 | 900초 | — |
| 성 체력 75% 이하가 되면 2종 | ||||||
| | 2체 | 888% | 88,800 | 26,640 | 바로 | 0.67초 |
| | 20체 | 1356% | 40,680 | 12,204 | 바로 | 0.33~0.8초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.