강습 스테이지 · 이스타 강습! · 18/20
통솔력130
클리어 XP2,470
성 체력552,000
맵 길이3,200
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 천사무속성
보스
등장하는 적 5종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 3종 | ||||||
| | 1체 | 72460% | 869,520 | 10,869 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 620% | 80,600 | 9,610 | 10초 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 1300% | 325,000 | 19,500 | 13.33초 | — |
| | 무한 | 620% | 80,600 | 9,610 | 53.33초 | 23.33~30초 |
| 성 체력 99% 이하가 되면 4종 | ||||||
| | 10체 | 620% | 80,600 | 9,610 | 바로 | 10~13.33초 |
| | 1체 | 10% | 1,300 | 155 | 바로 | — |
| | 4체 | 1300% | 325,000 | 19,500 | 바로 | 40~43.33초 |
| | 1체 | 280% | 1,016,399 | 6,291 | 바로 | — |
| | 1체 | 1100% | 1,650,000 | 39,600 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.