콜라보레이션 스테이지 · 나타구모 산에서의 전투 · 4/5

통솔력135
클리어 XP4,500
성 체력300,000
맵 길이4,300
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성에이리언떠있는 적

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
혈귀 멍뭉이 무한 1200% 5,400 96 6.67초 23.33~30초
하앜마양 1체 250% 17,500 500 10초
놈놈놈 무한 1200% 2,400 240 13.33초 6.67~13.33초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
놈1 20체 100% 500 200 바로 6.67~13.33초
하앜마양 2체 250% 17,500 500 바로 66.67~73.33초
놈놈놈 20체 1200% 2,400 240 13.33초 후 3.33~6.67초
스・타레오파드 1체 250% 37,500 1,250 33.33초 후
날랄라라라방 1체 250% 44,442 1,942 86.67초 후
루이 보스 1체 350% 350,000 16,800 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.