콜라보레이션 스테이지 · 격투! 랜서의 습격! · 1/2

통솔력50
클리어 XP1,500
성 체력25,000
맵 길이3,600
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성검은 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
하마양 3체 100% 1,000 100 10초 20초
다람・G 10체 100% 80 30 16.67초 3.33~5초
다람・G 10체 100% 80 30 50초 3.33~6.67초
다람・G 10체 100% 80 30 83.33초 3.33~8.33초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
살의의 멍뭉이 3체 100% 5,000 2,000 바로 30초
다람・G 3체 100% 80 30 바로 0.07초
아거 3체 100% 70 30 바로 0.07초
다람・G 무한 100% 80 30 바로 10~16.67초
다람・G 20체 100% 80 30 바로 3.33~5초
아거 10체 100% 70 30 바로 6.67~10초
하마양 2체 100% 1,000 100 바로 20~26.67초
재키 펭 5체 100% 1,300 80 바로 13.33~20초
랜서 보스 1체 7% 16,800 350 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.