콜라보레이션 스테이지 · 스트리트 파이터 HARD · 9/12

통솔력170
클리어 XP5,100
성 체력550,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대9체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 에이리언무속성빨간 적

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 5종
하앜마양 1체 1000% 70,000 2,000 10초
하앜마양 1체 1000% 70,000 2,000 30초
하앜마양 1체 1000% 70,000 2,000 36.67초
스・타레오파드 1체 1000% 150,000 5,000 46.67초
스・타레오파드 1체 1000% 150,000 5,000 50초
아거 무한 1800% 1,260 540 시작 6.67~10초
푸들 귀부인 무한 750% 33,750 28,125 20초 40~46.67초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
사가트 1체 100% 480,000 2,200 바로
아거 12체 3체×4 1800% 1,260 540 바로 0.07초
아거리언 6체 3체×2 1000% 30,000 9,000 바로 0.07초
에이리뭉 6체 3체×2 1000% 9,000 1,500 바로 0.07초
1체 100% 600,000 36,000 바로
바이슨 보스 1체 100% 560,000 28,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.