신 레전드 스테이지 · 천국의 뒷골목 술집 · 5/6
통솔력195
클리어 XP7,410
성 체력900,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대12체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적무속성빨간 적
등장하는 적 4종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67초 | 33.33~50초 |
| | 무한 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 16.67초 | 3.33~10초 |
| | 9체 3체×3 | 2000% | 1,400 | 600 | 16.67초 | 0.07초 |
| | 24체 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67초 | 1~3초 |
| | 20체 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67초 | 2~6초 |
| | 16체 | 200% | 38,000 | 30,000 | 16.67초 | 3~9초 |
| | 4체 | 2000% | 1,400 | 600 | 12초 | 0.67~1.33초 |
| | 4체 | 2000% | 1,400 | 600 | 11초 | 0.67~1.33초 |
| | 4체 | 2000% | 1,400 | 600 | 10초 | 0.67~1.33초 |
| | 1체 | 200% | 496,000 | 108,000 | 6.67초 | — |
| | 1체 | 200% | 496,000 | 108,000 | 3.33초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
재료 드롭
꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.