랭킹 도장 스테이지 · 랭킹의 방 · 1/1
통솔력30
성 체력9,999,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대12체
적 생산 간격0.03초
제한 시간0.1초
등장 속성 기지검은 적천사무속성빨간 적떠있는 적
보스
-
허수아비 배율 100% 체력100 공격력999,999 등장성 체력 0% 이하 -
쉐도우 복서 배율 500% 체력400,000 공격력24,985 등장0.07초 후 -
혈귀 곰 선생 배율 1000% 체력1,500,000 공격력30,000 등장0.07초 후 -
쉐도우 복서 배율 450% 체력360,000 공격력22,486 등장0.07초 후 -
혈귀 곰 선생 배율 900% 체력1,350,000 공격력27,000 등장0.07초 후 -
쉐도우 복서 배율 400% 체력320,000 공격력19,988 등장0.07초 후 -
혈귀 곰 선생 배율 800% 체력1,200,000 공격력24,000 등장0.07초 후 -
쉐도우 복서 배율 350% 체력280,000 공격력17,489 등장0.07초 후 -
혈귀 곰 선생 배율 700% 체력1,050,000 공격력21,000 등장0.07초 후 -
쉐도우 복서 배율 300% 체력240,000 공격력14,991 등장0.07초 후 -
혈귀 곰 선생 배율 600% 체력900,000 공격력18,000 등장0.07초 후 -
아카자 배율 1000% 체력1,600,000 공격력36,000 등장0.07초 후 -
홍당무왕 배율 1000% 체력350,000 공격력5,000 등장0.07초 후 -
천사 하마양 배율 250% 체력137,500 공격력4,500 등장0.07초 후 -
홍당무왕 배율 800% 체력280,000 공격력4,000 등장0.07초 후 -
혈귀 곰 선생 배율 200% 체력300,000 공격력6,000 등장0.07초 후 -
엔무 배율 2800% 체력196,000 공격력14,000 등장0.07초 후 -
쉐도우 복서 배율 100% 체력80,000 공격력4,997 등장0.07초 후 -
혈귀 곰 선생 배율 40% 체력60,000 공격력1,200 등장0.07초 후 -
혈귀 고릴라저씨 배율 250% 체력7,500 공격력750 등장0.07초 후 -
루이 배율 23% 체력23,000 공격력1,104 등장0.07초 후
등장하는 적 10종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 9종 | ||||||
| | 1체 | 500% | 400,000 | 24,985 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 500% | 400,000 | 24,985 | 10초 | — |
| | 2체 | 800% | 440,000 | 14,400 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 4000% | 120,000 | 12,000 | 6.67초 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 1000% | 1,500,000 | 30,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 2800% | 980,000 | 14,000 | 6.67초 | — |
| | 5체 | 4000% | 18,000 | 320 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 1체 | 450% | 360,000 | 22,486 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 450% | 360,000 | 22,486 | 10초 | — |
| | 2체 | 700% | 385,000 | 12,600 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 3600% | 108,000 | 10,800 | 6.67초 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 900% | 1,350,000 | 27,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 2400% | 840,000 | 12,000 | 6.67초 | — |
| | 5체 | 3500% | 15,750 | 280 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 1체 | 400% | 320,000 | 19,988 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 400% | 320,000 | 19,988 | 10초 | — |
| | 2체 | 600% | 330,000 | 10,800 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 3200% | 96,000 | 9,600 | 6.67초 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 800% | 1,200,000 | 24,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 2000% | 700,000 | 10,000 | 6.67초 | — |
| | 5체 | 3500% | 15,750 | 280 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 1체 | 350% | 280,000 | 17,489 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 350% | 280,000 | 17,489 | 10초 | — |
| | 2체 | 500% | 275,000 | 9,000 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 2800% | 84,000 | 8,400 | 6.67초 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 700% | 1,050,000 | 21,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 1600% | 560,000 | 8,000 | 6.67초 | — |
| | 5체 | 3500% | 15,750 | 280 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 1체 | 300% | 240,000 | 14,991 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 300% | 240,000 | 14,991 | 10초 | — |
| | 2체 | 400% | 220,000 | 7,200 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 2400% | 72,000 | 7,200 | 6.67초 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 600% | 900,000 | 18,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 1200% | 420,000 | 6,000 | 6.67초 | — |
| | 5체 | 3000% | 13,500 | 240 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 1체 | 1000% | 1,600,000 | 36,000 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 300% | 165,000 | 5,400 | 0.07초 | 13.33~16.67초 |
| | 5체 | 3000% | 13,500 | 240 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 2체 | 2000% | 60,000 | 6,000 | 6.67초 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 1000% | 350,000 | 5,000 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 250% | 200,000 | 12,492 | 3.33초 | 6.67~10초 |
| | 3체 | 1600% | 48,000 | 4,800 | 6.67초 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 250% | 137,500 | 4,500 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 2400% | 10,800 | 192 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 2체 | 250% | 137,500 | 4,500 | 3.33초 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 1600% | 48,000 | 4,800 | 6.67초 | — |
| | 1체 | 800% | 280,000 | 4,000 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 1600% | 48,000 | 4,800 | 0.07초 | 13.33~20초 |
| | 1체 | 800% | 280,000 | 4,000 | 3.33초 | — |
| | 2체 | 200% | 160,000 | 9,994 | 6.67초 | 6.67~8초 |
| | 1체 | 200% | 300,000 | 6,000 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 1800% | 8,100 | 144 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 2체 | 200% | 110,000 | 3,600 | 6.67초 | 10~13.33초 |
| | 1체 | 2800% | 196,000 | 14,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 400% | 140,000 | 2,000 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 1000% | 4,500 | 80 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 1체 | 1000% | 30,000 | 3,000 | 6.67초 | — |
| | 1체 | 100% | 80,000 | 4,997 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 600% | 2,700 | 48 | 0.07초 | 1.67~3.33초 |
| | 3체 | 800% | 24,000 | 2,400 | 3.33초 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 40% | 60,000 | 1,200 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 500% | 2,250 | 40 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 250% | 7,500 | 750 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 250% | 7,500 | 750 | 3.33초 | — |
| | 1체 | 23% | 23,000 | 1,104 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 200% | 900 | 16 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| 성 체력 0% 이하가 되면 1종 | ||||||
| | 1체 | 100% | 100 | 999,999 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.