정규 이벤트 스테이지 · 각성한 물만난 물고기의 습격! · 2/2

통솔력150
클리어 XP4,000
성 체력720,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대9체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적떠있는 적

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
빠옹 1체 1200% 48,000 7,848 0.07초
엘리트래빗 4체 1200% 6,000 600 8초 0.67~1초
캥거류 2체 1200% 48,000 3,000 20초 13.33초
간판 아가씨 무한 3000% 300,000 30 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 5종
투뿔소 2체 1200% 180,000 6,000 바로 33.33초
엘리트래빗 무한 1200% 6,000 600 바로 8~11.33초
놈1 3체 100% 500 200 바로 0.07~1.2초
놈1 5체 100% 500 200 바로 0.07~1.2초
바람 만난 고양이 1체 100% 650,000 8,500 바로
놈1 14체 7체×2 100% 500 200 바로 0.07초
놈놈놈 7체 1200% 2,400 240 바로 0.07초
바람 만난 고양이 2체 1체×2 100% 650,000 8,500 바로 23.33초
놈1 8체 4체×2 100% 500 200 바로 0.07초
놈놈놈 5체 1200% 2,400 240 바로 0.07초
놈1 3체 100% 500 200 바로 0.07초
놈놈놈 3체 1200% 2,400 240 바로 0.07초
놈놈놈 보스 1체 1200% 2,400 240 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.