정규 이벤트 스테이지 · 초권수 맴매테리우스 대강림 · 4/4
통솔력200
클리어 XP4,000
성 체력2,000,000
맵 길이5,800
동시 등장 최대6체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성초수악마에이리언검은 적좀비
보스
등장하는 적 6종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 200% | 110,000 | 33,000 | 6.67초 | 26.67~33.33초 |
| | 무한 | 600% | 3,000 | 1,200 | 6.67초 | 6.67~10초 |
| | 무한 | 600% | 57,000 | 48,000 | 13.33초 | 46.67~53.33초 |
| | 6체 | 200% | 110,000 | 33,000 | 30초 | 46.67~53.33초 |
| | 1체 | 100% | 3,600,000 | 48,000 | 30초 | — |
| | 1체 | 100% | 2,900,000 | 30,000 | 36.67초 | — |
| | 4체 | 200% | 150,000 | 270,000 | 53.33초 | 93.33~100초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.