정규 이벤트 스테이지 · 두 번째 심부름 · 2/2

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력2,500,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적검은 적떠있는 적악마

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
다람・G 무한 4000% 3,200 1,200 5.33초 0.67~1초
엘리트래빗 무한 4000% 20,000 2,000 10초 20~23.33초
아거 무한 4000% 2,800 1,200 10초 1.33~1.67초
살의의 멍뭉이 무한 200% 10,000 4,000 10초 46.67~50초
캥거류 2체 250% 10,000 624 13.33초 6.67~10초
구구 무한 100% 8,300 1,200 20초 5.33~8.67초
다람・G 무한 4000% 3,200 1,200 26.67초 1~2초
도레미양 보스 1체 100% 1,800,000 28,000 36.67초
케르베로즈 7체 400% 10,000 10,000 46.67초 26.67~30초
케르베로즈 7체 400% 10,000 10,000 53.33초 26.67~30초
다람・G 무한 4000% 3,200 1,200 80초 0.67~1초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.