정규 이벤트 스테이지 · 극악의 탱크 강림 · 1/1
통솔력200
클리어 XP4,000
성 체력2,500,000
맵 길이4,200
동시 등장 최대4체
적 생산 간격0.03~2초
등장 속성 에이리언천사좀비고대종악마
보스
등장하는 적 6종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2체 | 1500% | 67,500 | 56,250 | 3.33초 | 6.67~13.33초 |
| | 2체 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 33.33초 | 6.67~10초 |
| | 무한 | 1500% | 67,500 | 56,250 | 46.67초 | 40~46.67초 |
| | 2체 | 300% | 294,000 | 16,701 | 100초 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 300% | 225,000 | 13,500 | 160초 | — |
| | 2체 | 100% | 300,000 | 20,000 | 200초 | 6.67~10초 |
| | 무한 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 333.33초 | 400초 |
| | 무한 | 300% | 294,000 | 16,701 | 433.33초 | 400초 |
| | 무한 | 300% | 225,000 | 13,500 | 533.33초 | 400초 |
| | 무한 | 100% | 300,000 | 20,000 | 633.33초 | 400초 |
| | 1체 | 100% | 5,500,000 | 20,000 | 20초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.